BATTLE
STANDARD 2クリアで選択できるようになる
概要
1、対戦相手にバトルを挑み、勝利すると相手のランクを奪うことができます。
低いランクの相手に勝利した場合、ランクは変化しません。
2、制限時間内に勝負がつかない場合は、拠点体力の多いほうが勝利します。
拠点体力が同点の場合は、防衛側が勝利します。
3、バトルに挑めるチャンスは1日に5回あり、毎日午前4時に5回に
リセットされます。また、任意でバトルチャンスをリセットすることができ、
リセットできる回数はVIPレベルが高いほど多くなります。
4、別の誰かにバトルを挑んでいる相手には、バトルを挑むことができません。
5、デイリーのランキングは午後9時に決定し、ランクに応じた報酬は、午後9時以降にメールで配布いたします。
6、月に1度ランキングをリセットします。リセット時の月間勝利数ランキングの順位に合わせて報酬が送られます。
7、バトルを挑んだ直後、防衛側が試合を開始した場合は、
別の誰かにバトルを挑んでいる相手となり、勝利しても相手の
ランクを奪うことができません。
詳細
NPC操作のデッキと勝負するモード。3人の相手から対戦したい相手を選んだ後、自身のデッキを編成して勝負する。相手について上は自分より上位、中央は自分よりわずかに上位、下は自分より下位となっており、右上の矢印ボタンで再抽選が何度でもできる。
基本的には他プレイヤーが並ぶが、順位の下の方では名前通りの「NPC」も登場する。
対戦の制限時間は300秒であり、ポーズ中も経過する。0になる前に敵拠点を撃破すれば勝利、そうでなければ敗北となる。
画面下のメニューからは防衛用のデッキを編成でき、このデッキが自身のデッキとして出現する。
報酬
デイリーランキング
順位はBATTLEとTEAM BATTLEのより上位のほうが採用される。
順位 | メダル | MSP | バトルコイン |
1 | 300 | 100,000 | 800 |
2 | 275 | 95,000 | 775 |
3 | 250 | 90,000 | 750 |
4 | 225 | 85,000 | 725 |
5 | 200 | 80,000 | 700 |
6 | 180 | 75,000 | 680 |
7 | 160 | 70,000 | 660 |
8 | 140 | 65,000 | 640 |
9 | 120 | 60,000 | 620 |
10 | 100 | 55,000 | 600 |
11~20 | 90 | 50,000 | 590 |
21~30 | 80 | 45,000 | 575 |
31~40 | 70 | 40,000 | 560 |
41~50 | 60 | 35,000 | 545 |
51~70 | 50 | 30,000 | 530 |
71~100 | 45 | 27,500 | 515 |
101~200 | 40 | 25,000 | 500 |
201~300 | 35 | 22,500 | 450 |
301~400 | 30 | 20,000 | 425 |
401~500 | 25 | 18,000 | 400 |
501~700 | 16,000 | 350 | |
701~1000 | 14,000 | 300 | |
1001~2000 | 12,000 | 260 | |
2001~3000 | 20 | 10,000 | 220 |
3001~4000 | 9,000 | 180 | |
4001~5000 | 8,000 | 140 | |
5001~7000 | 7,000 | 100 | |
7001~10000 | 5,000 | 50 |
防衛報酬
他のプレイヤーの攻撃の防衛に成功すると、1回につき10バトルコイン貰える。
月間ランキング
1000位以内はSRユニットのユニットパーツをもらえる。
順位 | 個数 |
1 | 180 |
2 | 170 |
3 | 160 |
4 | 150 |
5 | 130 |
6 | 120 |
7 | 110 |
8 | 100 |
9 | 90 |
10 | 80 |
11~50 | 70 |
51~100 | 60 |
101~200 | 50 |
201~300 | 40 |
301~500 | 30 |
501~700 | 20 |
701~1000 | 10 |
1001~10000 | 10,000MSP |
SRユニットの順番は次の通りとなる。
順番 | BATTLE報酬 | TEAM BATTLE報酬 |
OBT | デビルリバース・モーデン | METAL REAR |
1 | シュー | カーン |
2 | アオゲンシュテルン | モノアイズ |
3 | メカアレン | ヘアバスター・リバーツ |
4 | レベルギガント | ストーンタートル |
5 | VANGUARD | ブレインロボット |
5の次はBATTLEとTEAM BATTLEの報酬を入れ替えて1からやり直しになる。
防衛について
相手の編成が読めない上、現状では開幕乙の選択肢が豊富なので防衛は相当厳しい。
具体的にはおなじみ天井ユニットのサルトレ、高耐久に復活スキル持ちのエリ凸、前線召喚の緑犬・クローンフィオ、再装填ドリルミサイルが飛んでくる特務ターマ、前線召喚かつ上から弾丸の雨を降らせる特務マルコなど。
しかも防衛デッキはNPC操作なので対策になるユニットを入れておいても仕事をするとは限らない。
- 最終更新:2018-01-24 10:58:26