襲撃






概要

一度クリアしたSTANDARDのステージに0時台、8時台、16時台に他のプレイヤーが攻め込むことがある(既に襲撃が3箇所で発生中の場合、新しく発生しない)。
戦闘を行い、勝利するとMSPとアイテムがもらえる。

詳細

1.攻め込むプレイヤーは自身のLVと同じ人が選ばれる。
2.襲撃が発生するとMESSAGEの支援/襲撃欄に襲撃が発生したステージと攻め込んできたプレイヤーのアバターが表示される。
3.相手はBATTLEやP.O.W.RESCUEのようにサポートシステムを使ってくる。ただし、支援物資やサポートアイテムを使うことも可能。
4.クリア時のMSPは元のステージと同じだが、アイテムは相手のレベルとステージにいる捕虜の数で決まる。
5.捕虜はステージクリアで全員解放される。
6.敗北しても襲撃は消滅しない。
7.襲撃が発生している間はRAIDを含めて元のステージのプレイは出来ない。

捕虜解放アイテム

相手のLV 種類 捕虜一人あたりの個数 備考
01~10 鉄枠 1  
11~20 銅枠  
21~30 銀枠  
31~40 金枠  
41~ 3 ドロップが鶏肉の場合、取得数が1になるという不具合(仕様?)がある

NPCについて

NPCの編成やスキル数、進化段階はLVである程度決まっている。
編成は同じ所属のユニット9体(レベルで固定)とランダムで1体となっている。
なお、ランダムの1体に選ばれるユニットは初期からいるユニットのみである。詳細はユニット概要の実装履歴の項目を参照。
また、LV51以上ではNPCが登場しなくなる。
NPCのLV 9体のユニットの所属
01~05 正規軍A
06~10 正規軍B
11~15 モーデン軍A
16~20 モーデン軍B
21~25 火星軍A
26~30 火星軍B
31~35 その他A
36~40 その他B
41~45 プトレマイック・アーミーA
46~50 プトレマイック・アーミーB

進化段階は次のようになる。
NPCのLV 進化段階
01~09 1(鉄枠)
10~25 2(銅枠)
26~40 3(銀枠)
41~50 4(金枠)

スキル数は相手LVの十の位と同じになる。

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  • 最終更新:2018-02-17 16:25:56

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