宇宙軍チャプター1
見果てぬ夢
同じ欄内に複数のデータがある場合、(NORMALの情報)/(HARDの情報)/(HELLの情報)を表します。
ユニット制限:宇宙軍のユニットのみ
解放条件:プトレマイック・アーミーチャプター1NORMALクリア?
STAGE1
消費P | EXP | 傭兵 | ENEMY | 捕虜解放アイテム | 備考 |
10/20/30 | 10/20/30 | マーズ・ピープル | ジャポネス戦車、ジャポネス兵(NORMAL)、バズーカ兵(HARDのみ)、ミニキャタピラー(HARD以上)、シールド兵(HARDのみ)、ジャポネス兵(ラース)(HELLのみ)、チャリオット(HELLのみ)、ジャポネス突撃兵(HELLのみ) | 15,000/25,000/40,000MSP、ジャポネス突撃兵、爆弾、サムライソード、ジャポネス兵(ラース) | マミー犬×10/メダル+10/メダル+20 |
攻略
(HELL)ステージが狭い上にいきなり大量の敵が押し寄せてくる。SMASHERなどの低コストの壁ユニットで時間を稼ぎ、中型ユニットを出そう。ある程度敵が片付いたらスタン攻撃で攻めるとミニキャタピラーにあまり苦労しなくなる。STAGE2
消費P | EXP | 傭兵 | ENEMY | 捕虜解放アイテム | 備考 |
10/20/30 | 10/20/30 | マーズ・ピープル | バズーカ兵(NORMALのみ)、シールド兵(HARD以下)、親衛隊(ノーマル兵)(HARD以上)、ジャポネス戦車(HARDのみ)、ミニキャタピラー(HARDのみ)、ジャポネス兵(ラース)(HELL)、ジャイアントキャタピラー(HELLのみ)、アイアン・ノカーナ(HELLのみ) | 15,000/25,000/40,000MSP、ジャポネス突撃兵、爆弾、サムライソード、ジャポネス兵(ラース) | マミー×10/メダル+10/メダル+20 |
攻略
(HELL)ジャイアントキャタピラーの突進を食い止められるかどうかがカギ。スタン攻撃をうまく使おう。また、敵拠点にダメージを与えると大量のアイアン・ノカーナが出現するので要注意。
STAGE3
消費P | EXP | 傭兵 | ENEMY | 捕虜解放アイテム | 備考 |
10/20/30 | 10/20/30 | プロフェッサー | レベルアーマー、シールド兵(NORMALのみ)、親衛隊(ノーマル兵)(HARD以上)、ミニキャタピラー(HARDのみ)、ジャポネス兵(ラース)(HARD以上)、アイアン・ノカーナ(HELLのみ)、アイアン・ノカーナ MK II(HELLのみ) | 15,000/25,000/40,000MSP、マンイーターの実、イナゴの羽、ジャポネス兵(ラース) | ヒュージイナゴ×10/メダル+10/メダル+20 |
攻略
(HELL)敵の量がとにかく多いが、射撃系の攻撃が多いのでダークネスモノアイズがいると楽。開始して少しすると大量のアイアン・ノカーナが来るのでスタンで足止めを狙おう。
STAGE4
消費P | EXP | 傭兵 | ENEMY | 捕虜解放アイテム | 備考 |
10/20/ | 10/20/ | ネオ・マーズ・ピープル | ソル・デ・ロカ・ラース(拠点扱い)、ジャポネス飛行機(HARD以上)、ジャポネス突撃兵(HELLのみ) | 15,000/25,000/40,000MSP、ソル・デ・ロカ・ラース、マンイーターの実、イナゴの羽、ジャポネス兵(ラース) | セクシーマミー×30/メダル+10/ |
攻略
ステージがとても狭い上に宇宙軍のユニットは射撃系が多いこともあり、ボスの攻撃が拠点に向かってしまう。加えてHELLではジャポネス突撃兵もいるので前衛がいないと拠点が自爆に巻き込まれる。まずはSMASHERなどの近接ユニットで攻撃をそらし、その間にユートムやプロフェッサーなどでスタンを狙うといいだろう。
HELLの場合、ロカがスタンしてもジャポネス突撃兵がいるので前衛を絶やさないように。
- 最終更新:2017-04-06 17:19:42