ダルマーニュ
アマデウス軍の縦式のトーチカ。
一斉掃射で敵を寄せ付けない。
※最大はスキル解放もMAXにしたものです
※初期と最大の間のLv~はスキル解放4段階時のLVと能力です
基本
レア度 | SR |
所属 | その他 |
通常攻撃 | 弾幕 |
特殊攻撃 | 超重砲撃 |
Lv | 初期 | 最大 | |
AP | 1100 | 880 | |
HP | 20000 | ||
生産 | -2000 | - | -1820 |
抵抗 | --- | --- | --- |
移動 | 1.50 | 2.65 |
強化必要MSP | |
初回 | 7,500 |
Lvごと | +4,500 |
近接攻撃
Lv | 初期 | 最大 | |
威力 | 200 | 1377 | |
距離 | 450 | 450 | 450 |
減抵抗 | 3 | 3 | 3 |
速度 | -20 | -20 | -20 |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 爆弾 |
遠距離攻撃
Lv | 初期 | 最大 | |
威力 | 150 | 3184 | |
距離 | 500 | 1130 | |
減抵抗 | 3 | 3 | 3 |
速度 | -15 | -15 | -15 |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 爆弾 |
特殊攻撃
Lv | 初期 | 最大 | |
威力 | 12000 | 104986 | |
距離 | 0 | 0 | 0 |
減抵抗 | 40 | 40 | 40 |
速度 | -50 | -50 | -50 |
装填 | -500 | -500 | -500 |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 爆弾 |
属性耐性
銃撃 | ◎ |
爆弾 | ◎ |
炎 | ◎ |
チームボーナス
名称 | 対象ユニット | 内容 |
最後の砦 | ダルマーニュ アマデウス兵長 |
出撃に必要なAPを10.0%減らす |
スキル
スキル名 | 内容 | 必要アイテム | ||
武装強化 | 全ての攻撃威力を10.0%強化する。(+0.5%) | 手榴弾 | メルル麦パン | キノコ |
打上砲塔 | 打上砲塔 | 鼠 | ||
万能装甲 | HPが20.0%増加する。(+1.0%) | ショットガン | リンゴ | 人形 |
打上砲塔 | 打上砲塔 | 痩身薬 | ||
弾幕距離強化 | 飛距離が20.0%増加する。(+0.8%) | スーパーグレネード | 魚 | フルーツ |
高欄 | 高欄 | エンブレム(ホワイト) | ||
5t砲弾 | 特殊攻撃の攻撃範囲が増加する 特殊攻撃の威力を10.0%強化する。(+0.5%) |
ビッグショットガン | 鳥の巣 | シールド |
バックファイヤー | バックファイヤー | 豚 | ||
(装備5) | Thunder Shot | 聖水 | パンツ | |
トーチカ装甲 | トーチカ装甲 | エンブレム(ブルー) |
ユニット入手方法
第20回 EXTRA OPS「DESTROY THE TOWER」のデイリーランキング報酬(1日につき5~80個)特徴・その他
「4」の2面ボス。原作では5段のトーチカで各段ごとに攻撃方法が異なり、どの段から破壊するかで難易度が激変する特徴的なボスだったが、本作ではMSDに引き続きユニットとして登場するのは上から1段目と2段目のみ(上記イベントのOPでは他の段がヨシノに破壊されていた)。生産すると画面上空を進み、敵との距離が一定以下になると降ってくる設置型ユニット。上空にいる間は一部の攻撃を引き寄せる。
特殊攻撃の威力が高く、それをいかにして当てるかがポイント。…なのだが、現在では上位互換気味のダルマーニュIIがいるのが辛い。
差別化を図るなら遠距離攻撃の射程が長いことと生産の早さではあるが、後者についてはAPがIIより高いのであまり利点にはなっていない。
それ以外に強化に必要なThunder Shotの数が多すぎるという欠点がある。バックファイヤーを1つ作るにはThunder Shotが1つ必要で、トーチカ装甲を1つ作るにはバックファイヤー15個とThunder Shot1つ、つまり計16個のThunder Shotが必要となる。
そこまで強化しても現環境では役に立たないのでコレクションにとどめておくのが無難。
近距離攻撃
遠距離攻撃
パラシュート爆弾数発とバズーカ2連射、ライフル単射で攻撃。パラシュート爆弾は一定の範囲内にランダムで落ちてくるようになっている。
特殊攻撃
主砲単射。
《スキル4解放後》
着弾時に衝撃波が発生し、縦横への攻撃範囲が拡大される。
- 最終更新:2018-04-28 20:20:21