防護服兵(緑)
テロリスト集団「アマデウス」の兵士。
ミイラが出現する弾を投げてくる。
※最大はスキル解放もMAXにしたものです
※初期と最大の間のLv~はスキル解放4段階時のLVと能力です
基本
レア度 | R |
所属 | その他 |
通常攻撃 | ミイラ弾 |
特殊攻撃 | ミイラ弾連射 |
Lv | 初期 | Lv15※ | 最大 |
AP | 140 | 140 | 119 |
HP | 4400 | 8750 | |
生産 | -2000 | -1895 | |
抵抗 | 20 | 38 | |
移動 | 3 | 3 |
強化必要MSP | |
初回 | 2000 |
Lvごと | +1200 |
近接攻撃
Lv | 初期 | Lv15 | 最大 |
威力 | 110 | 376 | |
距離 | 0 | 0 | |
減抵抗 | 2 | 2 | |
速度 | -25 | -13 | |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 銃撃 |
遠距離攻撃
Lv | 初期 | Lv15 | 最大 |
威力 | 132 | 414 | |
距離 | 450 | 450 | |
減抵抗 | 1 | 1 | |
速度 | -20 | -8 | |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 銃撃 |
特殊攻撃
Lv | 初期 | Lv15 | 最大 |
威力 | 132 | 455 | |
距離 | 500 | 500 | |
減抵抗 | 5 | 5 | |
速度 | -20 | -12 | |
装填 | -120 | -100 | |
種類 | 範囲 | ||
属性 | 銃撃 |
属性耐性
銃撃 | 〇 |
爆弾 | △ |
炎 | × |
チームボーナス
名称 | 対象ユニット | 内容 |
Green Monster | 防護服兵(緑) ジェイド・ジョン |
出撃に必要なAPを10.0%減らす |
スキル
スキル名 | 内容 | 必要素材 | ||
攻撃支援 | 生産したマミーの全ての攻撃威力を30.0%強化する。(+0.5%) | |||
装甲支援 | 生産したマミーのHPが50.0%増加する。(+1.0%) | |||
装甲強化 | HPが10.0%増加する。(+0.5%) | |||
ミイラ大量召喚 | 特殊攻撃の発射数が増加する。特殊攻撃の威力を10.0%強化する。(+0.5%) | |||
(スキル5) | ||||
ユニット入手方法
特徴・その他
「4」ミイラルートで登場した防護服兵で、MSDでも猛威を振るった強ユニット。遠距離攻撃と特殊攻撃でマミーを生産する生産系ユニット。
※生産系ユニットについてはユニット概要“生産系ユニットについて”を参照。
召喚されたマミーは弾よけだけでなく、敵ユニットの進軍を妨害する役割も果たす。MSDとは異なり、遠距離攻撃でもマミーを生産するので敵として出たらマミーより先に本体を撃破しよう。逆だとマミーの生産が止まらず、ユニットが進軍できない。この敵が出る高難易度ステージで高ランクを取るならこのことは頭に入れておくこと。
また、MSDでの反省か再生産にかかる時間が激増している(生産の値が大型ユニット並みに高い)ので注意。
近距離攻撃
ナイフで一回攻撃。
遠距離攻撃
ボーリングのように地を這う爆弾を投げる。
弾速はかなり速い。
着弾地点からマミーが1体出現する。
特殊攻撃
3つの爆弾を投げ、着弾地点からマミーがそれぞれ1体出現する。
山なりに投げるが、敵を飛び越えずジェットクラーク同様に地上ユニットに当たるとストンと真下に落ちる。
飛行ユニットには当たらず、ダメージも入らない。
1投目が一番遠くまで飛び、2投目・3投目と着弾地点が近くなる。
マミーが出現する関係で、近距離で投げない限り敵には1投目しか当たらない。
《スキル4解放後》
投げる数が5つになり、マミーも5体出現する。
またスキル解放前に比べて射程が長い。(1・2投目が追加分で、3~5投目が解放前と同等の射程)
※バフスキルについて
スキル1と2がマミーへのバフ(強化)スキルとなっており、強化幅もかなり大きくなっている。
ただしバフスキルは対象ユニットのスキル分を除いた素のステータスにかかるので注意。
例)生産されるマミーのHP
=
①マミーの素のHP
+
②マミーのスキル1による増加分(①の10.0~34.5%)
+
③防護服兵のスキル2による増加分(①の50.0~99.0%)
となる。
マミーのステータス画面で表示されるのは①+②の数値なので注意が必要。
- 最終更新:2018-05-05 10:32:36