戦闘用アイテム一覧
準備画面で使う物
準備画面のアイテム選択右端のアイコンからメダルで購入可能。複数のアイテムの併用が可能。また、間違って選択した場合はもう1回タップすると選択が解除される。
モードによっては使えない物もある。
DECK ATTACK UPはGUILD OPS出撃画面でのみ購入可能。
アイテム名 | 効果 | 価格(単価/10個セット) |
レーダー | 戦闘勝利後に追加で捕虜を1体100%解放できる EXTRAOPSのレアボス形式でも効果を発揮する |
30/210 |
AP Lv MAX | 戦闘中のAP獲得速度Lvが最初からMAXになる。 | 20/140 |
報酬アップ | 戦闘終了後に入手できる報酬が1.5倍になる。 | 60/430 |
モビルサテライト | 上空にモビルサテライトが配置され、敵ユニットを自動的に攻撃する。 なお、モビルサテライトは地上ユニットに従属して動く。 |
30/210 |
REWARD MAX | RAID実行時、捕虜を最大数救出してSランクでクリアする。 複数回まとめて実行した場合はその分だけ消費される。 |
60/430 |
DECK ATTACK UP | GUILD OPSに限り、DECK内すべてのユニットの攻撃力が +30%される。 |
20/140 |
戦闘中に使う物
画面中央上の+ボタンをタップするか、ポーズ画面から支援物資を選び、メダルで購入する。購入すると即時発動される。
MSDにあった弱バージョンは存在しない。
アイテム名 | 効果 | 価格 |
超メタスラアタック | 通常の3倍のメタスラアタックを即時発射し、 相手に大ダメージを与える。 |
20 |
ジャミング | 20秒間、敵ユニットを行動不能にする。 ただし、生産は行うので注意。 |
90 |
修理 | 戦闘に参加している味方ユニットと、自分の拠点のHPを全回復する。 | 10 |
フィーバータイム | 1分間、ユニットの再生産を待ち時間なく行うことができる。 また、AP Lvが最高になる。 |
30 |
SEARCH | 隠れている捕虜の位置をミニMAPに表示する。 | 10 |
ATTACKフィーバー | 20秒間、ユニットの特殊攻撃が何度でも連続で使用可能になる。 | 20 |
コンティニュー
厳密にはアイテムでは無いがここに記載する。拠点のHPが0になると敗北となり、コンティニューするかどうかを問われる。
このとき30メダルを消費してコンティニューを選択するとAPが現在の最大値(AP Lvは最大にならない)、サポートシステムがMAXになった状態で再開される。
ユニットは敵味方関係なく全員いなくなり、敵の出現パターンは最初からになるが拠点体力減少のトリガーは発動しない。
また、捕虜の解放状況、経過時間は保存されたままになる。
COMBAT SCHOOL、P.O.W. RESCUEでは制限時間が0になっても敗北扱いになる上、コンティニューもできないが特にペナルティーは無い。
- 最終更新:2019-06-29 09:47:34